Overlay加载出现不停闪烁的现象

场景中没有任何内容,进入到特定地点时,地表出现闪烁的现象,看起来像是 ion server中没有对应地块的影像贴图,导致cesium不断增加tick循环请求影像数据,看到下面的Ticks Queue 从20增加到240,导致场景出现严重卡顿现象。我认为这是导致Game出现耗时过大的情况.

I’m not sure why your ticks are taking so long, but the rendering artifact looks like you’re seeing this issue:

If so, disabling Unreal’s occlusion culling should fix it.

感谢你的回复:
确实与您在issue上描述的类似,也是使用UE5.1.1版本,是下面这个位置,相机接近地表时出现闪烁,地表是直接镂空的,并且浏览此处时,性能出现严重下降。
lng: 112.671284
lat: 21.84664

球面高程信息ion id=2426648 与 遥感影像ion id=3,才会有这个问题

使用AssetID=1的时候没有出现这个问题了。

显卡为 Nvidia GeForce GTX 1060

Did you try disabling Unreal’s occlusion culling? Did it help?
Or best understand at the moment is that this is an Unreal bug. We don’t know how to work around it on our side, if it’s possible at all, other than by disabling occlusion culling.