Google Photorealistic 3D Tilesについて

先日、Google Photorealistic 3D TilesをCesium ion から、Cesium for Unrealを介してUnreal Engineで商用利用する場合のご質問をユーザー様からいただきました。よくあるご質問ですので、その質問と回答を投稿致します。

1. Unreal EngineでCesium ionを通じてGoogleのPhotorealistic 3D Tilesを使用する場合、Cesium ionの商用ライセンスは必要ですか?

はい、必要です。
Cesium for Unreal自体は無料で使用できますが、Unreal Engine内でCesium ionを通じてGoogleのPhotorealistic 3D Tilesにアクセスするには、Cesium ionの商用ライセンスが必要です。注意:個人使用の場合で、使用量が無料枠(コミュニティライセンス)に該当する場合には、無料でご利用いただけます。

料金は以下の要素に基づいて決まります:

  • タイルの使用量(「ルートタイル」の数で計測)

  • ストリーミング量(GB単位で計測)

詳細な価格とライセンス情報は以下をご参照ください:


2. Cesium for Unrealで使用できる地図、画像、地形データは、商用利用時にすべてCesium ionの商用ライセンスが必要ですか?

はい、必要です。
Cesium for Unreal自体にはデータは含まれておらず、Cesium ionを通じて提供されるデータソースに接続する形となります。これらのデータ(地図、画像、地形など)を商用環境で使用する場合は、Cesium ionの商用ライセンスが必要です。注意:個人使用の場合で、使用量が無料枠(コミュニティライセンス)に該当する場合には、無料でご利用いただけます。


3. Cesium for Unrealで作成した製品を使用する際、クライアント側にもCesium ionライセンスが必要ですか?

製品の提供方法によって異なります:

(a) 動画コンテンツ(例:YouTubeやローカルファイル)

  • Googleの利用規約では、Photorealistic 3D Tilesの録画・ダウンロード形式での再配布を原則禁止しています。詳細はGoogleのライセンス規約をご確認ください。

  • 以下のデータを使用している場合、適切なクレジット表記を行えば動画の作成・配布は可能です:

    • 自社データ

    • Cesium World Terrain (CWT)

    • Cesium World Bathymetry (CWB)

    • Cesium Moon Terrain (CMT)

    • Cesium OSM Buildings

    • Cesium OSM Buildings for CWB

    • Japan 3D Buildings

    • Sentinel-2 Imagery

(b) インタラクティブアプリケーション(例:SaaS製品)

  • アプリケーションがGoogleのPhotorealistic 3D Tilesをストリーミングする場合、商用配布は可能です。

  • 使用可能なデータは上記に加え、以下も含まれます:

    • Bing Maps Aerial Imagery

    • Google Photorealistic 3D Tiles

    • Vexcel 3D Cities

  • エンドユーザーへの提供を行うには、十分なストリーミングクォータ(利用枠)を含むCesium ionプランが必要です。

  • 必要なクォータ量(利用枠)は、Cesium ionアカウントの使用状況から推定できます。

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さらに詳しい説明が必要な場合には、sales@cesium.comにご連絡ください。

ご参考になれば幸いです。

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